Observatoire francophone des TI

L’état des lieux du numérique dans les théâtres de France en 2016

L’état des lieux du numérique dans les théâtres de France en 2016

30 novembre 2016

Depuis sa création, les observations du TMNlab et ses nombreux échanges avec des professionnels officiant sur l’ensemble du territoire français ont fait émerger la nécessité d’établir un état zéro de la pénétration du numérique dans les théâtres pour ajuster au mieux ses actions et refléter au plus près les besoins du terrain. Dans ce cadre, le TMNlab a missionné le laboratoire Théâtre de l’université de Rennes 2 (Équipe d’accueil Arts : pratiques et poétiques) pour établir un premier diagnostic concernant l’engagement du secteur dans le numérique et son appropriation dans les différents types d’institution.

Le défi de construire des mondes numériques

Le défi de construire des mondes numériques

24 novembre 2016

La scénarisation d’univers virtuels est devenue une tâche très complexe. Assassin’s Creed, Call of Duty, Halo: autant de franchises de jeu vidéo interactif maintenant familières à des millions d’amateurs de par le monde. Si le premier jeu propose des histoires d’action-aventure axées sur diverses périodes historiques, le deuxième met l’accent sur le thème général de la guerre, tandis que le troisième exploite le filon de l’action-aventure dans un avenir lointain.

Une application pour lutter contre l’intimidation

Une application pour lutter contre l’intimidation

2 septembre 2016

Une application mobile destinée à outiller les jeunes victimes d’intimidation à l’école vient de voir le jour au Québec.

Terrain de jeu numérique

Terrain de jeu numérique

15 août 2016

Avec l’ouvrage Face à l’image. Exercices, explorations et expériences vidéoscéniques, Robert Faguy et Ludovic Fouquet offrent un condensé d’expériences pédagogiques et artistiques.

Le LARC, un studio à la fine pointe de la technologie

Le LARC, un studio à la fine pointe de la technologie

15 août 2016

Officiellement ouvertes depuis février 2014, les installations du Laboratoire audionumérique de recherche et de création (LARC) de l’Université Laval auront nécessité un investissement de 1,2M$. Selon le directeur du LARC, Serge Lacasse, l’endroit n’a rien à envier aux grands studios du monde.

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