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Internet des objets : un jeu d’enquête connecté

Internet des objets : un jeu d’enquête connecté

27 mai 2016

Pour la troisième année consécutive, Learn Do Share a réuni experts de l’écriture, du transmedia ou simples curieux les 8 et 9 avril à l’ESCP-Europe. L’objectif : explorer collectivement les mutations du récit à l’heure numérique. À cette occasion, RSLN a assisté à l’expérimentation « Sherlock Holmes et l’Internet des Objets », un jeu d’enquête « connecté » à bien plus que de simples objets…

Source : RSLN

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