Observatoire francophone des TI

Le numérique pour comprendre le territoire

Le numérique pour comprendre le territoire

1 novembre 2016

L’environnement des territoires nordiques du Québec est en constante transformation en raison du phénomène de réchauffement climatique. Pour comprendre ce changement, le professeur au département de géologie et de génie géologique et membre-chercheur du Centre d’études nordiques (CEN) de l’Université Laval, Richard Fortier, fait appel à plusieurs outils numériques.

HandyScan, l’histoire d’une caméra 3D révolutionnaire et de son transfert technologique

Il arrive bien souvent que l’histoire d’une innovation commence en laboratoire et que seule une expérience de collaboration entre chercheurs et entrepreneurs puisse permettre à cette idée de grandir et faire école.
Comment bâtir une collaboration heureuse entre deux milieux parfois bien différents?
Quels sont les facteurs de réussite d’une telle expérience?
Lors de cette première conférence Transferts à succès, découvrez-en les ingrédients à travers l’histoire d’une innovation – de sa conception au Laboratoire de vision et systèmes numériques (LVSN) de l’Université Laval, jusqu’à sa commercialisation – à l’échelle internationale! – par Creaform.
Conférenciers :

Dragan Tubic, président fondateur, Umanx

Patrick Hébert, responsable d’équipe, R&D, Creaform

Denis Laurendeau, directeur, Laboratoire de vision et systèmes numériques (LVSN)

Aux frontières du numérique – Journée numérique pour tous

Aux frontières du numérique!
Journée numérique pour tous à la Bibliothèque de Québec
Dimanche 10 avril, 10h à 17h
Entrée libre!
Dans le cadre de la première Semaine numérique de Québec, L’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS) de l’Université Laval s’allie à la Bibliothèque de Québec et à Québec numérique et pour assurer le volet grand public de la semaine et pour sensibiliser le citoyen sur l’usage du numérique. Du 4 au 10 avril, dans l’ensemble du réseau, la Bibliothèque de Québec vous offrira une foule d’activités gratuites en lien avec le numérique.
L’ITIS vous proposera une programmation complète composée de diverses conférences et d’un atelier le dimanche 10 avril, intitulée « Aux frontières du numérique – Journée numérique pour tous à la Bibliothèque de Québec », de 10h à 17h à la Bibliothèque Gabrielle-Roy (350 rue Saint-Joseph Est).
Les thèmes abordés – entre autres – sont l’éclairages d’objets virtuels 3D, la création audionumérique, l’histoire du numérique, l’apprentissage de la physique en réalité augmentée, la scénarisation interactive de jeux vidéo ainsi que les infoguerres et la « sécuritisation » du Web.
Les différentes conférences, d’une durée de 90 minutes chacune, sont destinées à tous publics et offertes par des chercheurs de l’Université Laval, ainsi que des représentants du Cégep Sainte-Foy et de la Bibliothèque de Québec.
Toutes les activités et conférences sont gratuites.
Une journée de conférences pour tous!
 
Une série de conférence sera consacrée à l’univers du jeu et de l’animation sera offerte à la salle Gérard-Martin de la Bibliothèque Gabrielle-Roy :
10h30 – Éclairages d’objets virtuels 3D : approches et perspectives
(Jean-François Lalonde, Faculté des sciences et de génie​)
13h – Parallèle : jouer pour apprendre la physique en réalité augmentée
(Benoit Duinat, Département de sciences géomatiques, et Mathieu Fortin, Cégep de Sainte-Foy)
15h – La scénarisation interactive de jeux vidéo
(Vincent Mauger, École de design)
Dans la salle polyvalente de l’institution, quatre conférences exploreront différentes facettes liées aux cultures Web et numériques :

10h30 – Création audionumérique : des outils pour créer, collaborer et diffuser sur le Web
(Aaron Liu-Rosenbaum, Faculté de musique)

12h – Bibliothèque virtuelle : un monde de ressources à découvrir
(Équipe de la Bibliothèque de Québec)
13h30 – De révolutions en révolution :  histoire du numérique, des origines à aujourd’hui
(Paul Fortier, ITIS)
15h – Les infoguerres et la « sécuritisation » du Web
(Stéphane Leman-Langlois, Faculté des sciences sociales)
Outre les conférence, des animations seront proposés dans l’atrium de la Bibliothèque, notamment par le Centre de recherche en géomatique de l’Université Laval (bac à sable en réalité augmentée) et par l’ONF (#GIFoMATON).
Information : 418 641-6789 poste 224
Pour plus de détails sur cette journée : https://www.itis.ulaval.ca/cms/lang/fr/pid/189555

Démocratie 2.0 – Technologies, médias sociaux et participation citoyenne

La quatrième édition du Carrefour numérique sera présentée le vendredi 11 décembre 2015, 8h30 à 12h30, à la salle 2320-2330 du pavillon Gene-H.-Kruger, à l’Université Laval, sur le thème de la participation citoyenne, des technologies et des médias sociaux.
À l’heure du Web 2.0 et des réseaux sociaux, de quelle manière la sphère numérique transforme-t-elle les manières d’échanger entre citoyens et gouvernements? Quelles possibilités sont offertes par l’intégration des TIC dans ces échanges? Quels défis leur mise en œuvre représente-t-elle?
À travers quatre conférences prononcées par des chercheurs de l’Université Laval, le public présent sera invité à explorer les possibilités offertes par l’intégration de la 3D et de la géomatique au profit de la médiation urbaine, à découvrir différentes approches en matière de gouvernement électronique, à explorer l’utilisation du crowdsourcing auprès des citoyens dans un contexte d’aménagement du territoire et à découvrir de quelles façons élus et citoyens échangent à travers les médias sociaux.
Ce sont les professeurs Sylvie Daniel (Sciences géomatiques), Sehl Mellouli (Systèmes d’information organisationnels) et Thierry Giasson (Science politique), ainsi que l’étudiante-chercheure Marie-Noëlle Chouinard (Aménagement du territoire) qui assureront les présentations.

Repousser les limites de la création 3D: lumières, météo et objets virtuels

Même pour qui s’y connaît, insérer un objet virtuel dans une image existante n’est pas une tâche facile. Le véritable défi c’est de bien simuler l’éclairage de cet objet, afin qu’il prenne corps dans l’image : simuler l’impact du soleil ou des conditions météorologiques… L’équipe du professeur Jean-François Lalonde, de la Faculté de sciences et génie de l’Université Laval s’affaire à relever ce défi, notamment lors d’une collaboration récente avec Disney Research.
Découvrez comment sont ainsi repoussées les limites de la création 3D au profit du jeu vidéo, du cinéma ou des effets spéciaux!
Conférencier : Jean-François Lalonde, professeur, Département de génie électrique et de génie informatique de l’Université Laval
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