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Ubisoft à la recherche du facteur « plaisir »

Ubisoft à la recherche du facteur « plaisir »

30 mai 2014

En partenariat avec l’Université Laval et le Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG), le studio Ubisoft de Québec pourra compter sur la psychologie, la neuroscience et l’analyse des facteurs physiologiques pour créer des jeux qui s’adapteront en temps réel aux réactions du joueur pour améliorer son expérience de jeu et son plaisir de joueur.

Source : Le Soleil

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